Category 世界杯乳神

下面的截图均在Properties选项中,分开是为了方便理解

Grids:捕捉到栅格点(普通坐标栅格)

Guides:捕捉到辅助线(手动放置的参考线)

Axes:捕捉到坐标轴(X/Y 轴延长线)

注:建议全部都开启

仔细看右上角有个Shift+E,点击之后可以对All Layers、Current Layer、Off 这三个选项进行切换

All Layers(捕捉所有层的对象)、Current Layer(仅捕捉当前层的对象(推荐常用))、Off(完全关闭捕捉(自由移动))。

其实这里面如果你选择了Off选项的话,会出现一个小问题,那就是当你进行PCB设计走线的时候,当你点击走线并且放在焊盘上的时候,走线的光标并不会自动吸附到你的焊盘的中心,这也就是为什么说Off是自由移动,感兴趣的可以自己随便找个焊盘走线试试。

Objects for snapping(对象捕捉开关)

Track/Arc Vertices:捕捉走线/圆弧的顶点(精确测量拐角位置)⭐

Track/Arc Lines:捕捉走线/圆弧的边缘(对齐线段或绘制平行线)

Arc Centers:捕捉圆弧中心点(定位圆心(如射频天线))⭐

Intersections:捕捉对象交点(查找走线交叉点)⭐

Pad Centers:捕捉焊盘中心(开始/结束布线)⭐

Pad Vertices:捕捉焊盘顶点(矩形/异形焊盘)(特殊封装绘制)

Pad Edges:捕捉焊盘边缘(精确避让间距检查)

Via Centers:捕捉过孔中心(打孔换层)⭐

Regions/Polygons/Fills:捕捉覆铜/填充区域边界(调整铺铜形状)⭐

Board Shape:捕捉板框边缘(定位板边元件)

Footprint Origins:捕捉元件原点(参考点)(对齐元件)

3D Body Snap Points:捕捉3D模型标记点(机械外壳定位)

Snap Distance:光标吸附文本的最大距离(5-10mil(精细设计),20-50mil(快速操作))

Axis Snap Range:吸附到坐标轴的灵敏度范围(100-200mil(防止误吸附))

示例:当 Snap Distance=8mil 时,光标距离文本小于 8mil 才会吸附

当 Axis Snap Range=200mil 时,光标靠近 X/Y 轴 200mil 内会被强制吸附

注:标注⭐为常用的捕捉操作,其他情况根据自己的设计选择打开或关闭

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