LV.
48
GP
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【心得】夜魔虹959
綜合討論
樓主
UN
zaqw1470
GP46
BP35
2025-07-11 21:42:55
在其他地方看到有人說959太弱了 後面就有人說現在的時期這種強度剛好人家覺得重點根本不是那個問題...直接拿很多人都說的簡稱 女同來對比夜魔女同 959 進場選擇能力 1.召喚4トークン到場上2.隨機破壞對方場上4單位自己主戰回復4進化沒有能力トークン223突進守護亡曲 給自己場上隨機959 +1+0巫師女同 544入場 召喚355トークン 手牌全部充能3次進化能力 選取對方1單位給3傷害トークン 355突進守護對手回合結束時破壞這個單位這些"女同" 在前代的能力在這邊先看夜魔的323入場 戰鬥中自己的單位進化回數在3次以上的話 破壞對方1單位 抽取1張卡 5回以上的話則破壞2單位抽取2張卡進化能力 再召喚1個323到場上進化 然後賦予自己的回合結束時消滅的能力6442PP使用時破壞對方體力4以下的單位 給自己主戰1傷害入場 破壞對方2單位 如果不是復仇狀態(主戰體力10以下)則給予主戰下個回合開始的時候PP-2的能力513不能使用EP(進化點)進化 但是可以因為能力進化自己的トークン攻擊的時候+2+0入場 召喚2個213トークン 9墓地數使用的話則召喚4個不是2個入場 9PP使用的話破壞自己其他全部單位後進化進化能力疾走守護吸血可以無視對方守護攻擊亡曲 召喚4個213トークントークン 213突進守護亡曲 自己的513跟919全部+2+09192PP使用的話召喚1個213トークン到場上5PP使用的話召喚3個213トークン到場上自己的場上出現213トークン的時候給予吸血還有+1+0入場 召喚4個213トークン再來巫師的944自己使用馬納利亞卡的時候手牌中的這張卡COST-1入場 選擇255トークン或是10PP法術到加入手牌トークン 255突進守護對手的回合結束時消滅這個單位法術 10PP給予對手主戰或是1個單位在這場戰鬥中自己使用的馬納利亞卡數量的傷害222這單位在場上的時候自己的馬納利亞單位使用EP進化不會消耗EP入場 1PP法術加入手牌法術 1PP對方1單位3傷害333守護入場 255トークン加入手牌 這場戰鬥使用的馬納利亞卡有10張以上的話則給予吸血進化能力 將1個有爆能強化的卡隨機1張加入手牌 回復1PP323守護進化能力 選擇1PP法術或是3PP法術加入手牌323入場 3PP法術加入手牌 自己的構築隨機2張消滅 消滅前自己構築的卡片數量低於20的話則召喚255トークン到場上進化能力 對方主戰或1單位2傷害 自己主戰回復2 自己的構築隨機2張消滅332入場 3PP法術加入手牌 自己的構築隨機2張消滅 消滅前自己構築的卡片數量低於20的話+3+3進化能力 2PP回復 自己的構築隨機2張消滅法術 3PP給予對方主戰跟單位總計3傷害(從最先到場的單位開始計算 超過單位體力的傷害則直接給予對方主戰) 自己構築的卡片數量低於20的話則給予6傷害 低於5的話則給予9傷害555入場 20PP法術加入手牌 7PP使用的話則再把255トークン跟1PP法術加入手牌之後把加入的卡全部-5COST進化能力 給予對手全部單位5傷害 自己主戰回復5法術 20PP充能 -1COST自己使用馬納利亞卡的時候手牌中的這張卡COST-1對方的全部單位5傷害 隨機召喚這場戰鬥離開自己場上的馬納利亞單位各1種到場上直到滿場 然後給予全部單位疾走最後是最原始版本833入場 召喚"龍"833到場上然後給予進化進化能力 攻擊時給予對方全部單位1傷害833入場 召喚"巫師"833到場上給予進化進化能力 這個單位可以攻擊2次這邊就大概可以知道新代的巫師女同基本上就是前代的能力簡化的強化版本前代的255トークン幾乎都是有條件才能出現 新代直接送上場然後前代的1PP法術也直接放進了進化能力 另外還多了充能體質正常 費用也中等 還能解場跟鋪場 等於前代的2張卡優點融合但是對比夜魔女同雖然能力上面好像有稍微強化但是費用卻是9PP極度重而且不但沒有進化能力 自己也沒有任何屬性(守護 威壓 必殺 潛伏之類)隨機破壞的確強力 但是對於大後期要使用9PP 等於1回合去換真的稍嫌不足鋪場雖然感覺有威攝力 但是新代幾乎每個職業都有指定破壞的法術或是能力你用了9PP等於其他事情都不能做 而到了對方回合 對方不是9PP就是10PP1個法術或是1個能力就讓你場上只剩下排隊的小223トークン再來並不是解場跟鋪場同時都能做 而是只能選1種這張卡的確把前代的2張卡優點拿過來了 但是卻沒有融合 反而把缺點放大所以有人說這能力對比時期很正常... 重點真的不是那裏...另外你這樣說的話不就是等同於說巫師女同對比時期不正常嗎可能有人會說 那你丟下來別人也要想辦法解你啊 這樣不就掉節奏了... 不是 我用了9PP就不掉節奏嗎 而且為什麼我用了9PP還要讓你節奏順更不用說你全解完場說不定都用不到9PP難不成你解完場還要跟你說 抱歉用了9PP讓你浪費了法術跟PP來解讓你斬的時間多拖了1回合 對不起 難道要這樣說嗎另外都已經9PP了 連收尾手段都不是 而是解場跟鋪場... 夜魔又沒有那個男人在
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35
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…Mysterz…謎
HOT我一句解釋這死靈新虹: 劣化皇家866
B4
2025-07-11 21:50:31
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海賊王道
HOT夜魔每一張都像2pick卡完全沒有職業連動
B23
2025-07-11 23:14:53
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…Mysterz…謎
HOT死靈最強的SEP是用在D天身上帶疾走木乃衣還臉6點
B30
2025-07-11 23:42:29
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…Mysterz…謎
#B254:3814357# 如果是出在復仇 一定會變成入場炸4回4 超進叫4隻再全部帶疾走
B255
2025-07-13 00:30:02
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UN
#B16:3813636# 現在才看到原來BP這麼多 你想要找的人大概都在裡面 打開來看吧
B256
2025-07-13 00:42:19
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GP
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2 樓
雪凜影
GETYOU0707
GP7
BP-
2025-07-12 01:55:12
雖然但是還是得看其他卡有沒有能輔助虹卡的如果出了什麼金卡刻意去做球的話就會提升很大的強度 一代已經很多次這樣了....他媽的 狐狸雖然從213變成223 但好歹給4血吧二代9費以下的卡有主教533掃3 皇家935掃3 巫師655掃魔力增幅 龍族999掃9/777掃費用數 復仇者5費嘎瑪掃3 精靈不會讓你活到9費 只剩夜魔內戰9費互拍也無法互相解5隻7個職業只有夜魔自己對吟雪會感到棘手現在是想要多出點內戰卡嗎
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呆雞
HOT23真的看不懂這樣9費到底能防誰有夠幽默
B2
2025-07-12 02:13:56
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Karat
#B4:3828093# 六費這樣舖壓力真的滿大的
B7
2025-07-12 12:15:26
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SSSSSSSSSS
除非有給狐狸特異功能(比如疾馳)的紋章,不然感覺難救
B8
2025-07-12 16:58:52
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一團空氣
#B1:3828087# 我去一代找卡池了,一代是有比大妖狐更早出現,也有強度的減費手段來配合,但是BYD暫時沒看到這種牌
B9
2025-07-12 21:06:39
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一團空氣
#B5:3828094# K M D K L(不是
B10
2025-07-12 21:07:09
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GP
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3 樓
謝小屁孩
benxie0914
GP8
BP-
2025-07-12 02:22:10 編輯
新的吟雪最尷尬的問題是費用很高但是沒有終結遊戲的手段。先不討論體質,單論費用在目前有凱爾貝洛斯的情況下,夜魔會選擇T7-9能下凱爾貝洛斯去做鋪場及斬殺,即便是鋪場也不太會去選擇吟雪(因為沒有打臉能力),目前看來最直觀容易使用的就是解場能力,同樣的,凱爾貝洛斯會配合超進化打爆發同時解場,如果能準時凱爾貝洛斯的話對手場面通常不會太大或者對手已經進入斬殺線開始計算斬殺了。但是不是沒有狀況能配合吟雪,鋪場的能力跟大解場的能力比較容易發生在雙方進化點都乾掉的大後期對局才能體現出來,當兩邊進化點都用完的情況下,哪邊先解完場並下怪或者鋪場就顯得很重要,吟雪的兩個能力同時都能做到解場及鋪場,9血在很多對局也是不好處理的血量,但是目前二代有一個很尷尬的點在於7-8回合已經開始殺人了先不論夜魔的凱爾貝洛斯連拍有多強,光是精靈的甲蟲、皇家的男人、龍的法路特、創世龍、仇的奧契絲,都是在7-9回合進行爆發,會到大後期的只有巫師跟主教,但是巫師即便7-9不是斬殺線,九苑也是一張很麻煩的卡,而且後面的撒旦+超越次元的爆發沒牌組能擋得了,更何況夜魔還有凱爾貝洛斯,種種場面就顯得吟雪很尷尬。結論:進入拉屎局的時候吟雪很強,但是很難進入拉屎局,要看新卡給的怎麼樣,但是即便容易進入拉屎局也很難帶滿,費用太貴了順帶一提,三血到底三小,阿爾貝爾9費剛好掃3根本擋不住連擊的12血爆發
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…Mysterz…謎
HOTT1牌太強所以決定斬死靈, 這笑話快笑不出來了
B1
2025-07-12 02:30:59
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呆雞
然後內戰互拍狐狸乾瞪眼解不掉對方
B4
2025-07-12 04:15:31
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棒棒老師
是啊,給個四血都好
B5
2025-07-12 07:26:44
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供三小夫我要進來囉
結果好不容易焦了 卻因為只帶一張遲遲沒上手
B6
2025-07-12 17:42:21
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伽藍之堂
#B1:3819145# 回到最粗的感動,T1太強所以nerf死靈,連這邊都回歸一代你看有多照顧老玩家 凸
B7
2025-07-12 21:10:38
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LV.
46
GP
3k
4 樓
一團空氣
etuankonechi
GP5
BP-
2025-07-12 21:04:46
首先,我舉雙手認同「女同的強度在BYD第一包高到不正常」這個結論其次,就拿初版大妖狐為例,初版大妖狐對比BYD其實還有一個問題沒被提到:她剛實裝就有t9之前出場的辦法初版大妖狐在極鬥包實裝一代存在無限(全卡包可用)跟指定(只能用基礎卡+最新的五個卡包)兩個模式回顧一下極鬥包之前的四個卡包,其中就至少包含兩種可以提前使用大妖狐的牌,新娘跟菈菈當時的死靈玩家日常操作:5費找新娘6費去結婚7費出軌大妖狐(9-2=7)(這個要配合一個叫「葬送」的效果,沒玩過一代的可以簡單理解為:破壞自己手牌,換取收益)葬送+菈菈=任意一個手牌變為會自爆的0費,而且不一定要立刻用掉大妖狐是可以被減費的剛剛實裝就有兩種可選的指定環境降費方式,加上激奏2/5帶來的靈活運用,使得初版大妖狐其實並不常以9費被拍出去反觀BYD大妖狐,沒激奏已經不太行了,如果下一個卡包裡面連降費手段都沒有,意味著一定要吃滿9費才能出,那毫無疑問弱於一代極鬥包的大妖狐然而同一包的陰陽人,早就以接近一代的強度,先在BYD實裝了⋯⋯怎麼死靈BYD新卡可能還不如BYD第一包啊
5
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Leo.Dino
極鬥當時甚至有酒吞能力可以讓狐狸有機會收頭
B1
2025-07-12 21:36:45
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…Mysterz…謎
她在下一盤大棋.jpg
B2
2025-07-12 21:45:28
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一團空氣
#B1:3869399# 1百鬼夜行2隨便3火車4酒吞5千金6結婚7狐狸⋯⋯下個卡包配合BYD的牌組,能完整到這種程度嗎,我感到懷疑
B3
2025-07-12 21:55:01
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UN
#B3:3869416# 現在連個正常能用的系統都沒有 大概沒了吧 連新金卡都沒系統 大概沒有了
B4
2025-07-13 00:44:35
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呆雞
而且拿降費我肯定是直接蘿拉配小梅組合拳或拉狗預備蹲人
B5
2025-07-13 03:55:06
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