Category 世界杯乳神

不过,本着造(hu)福(shuo)人(ba)类(dao)的宗旨,我们还是来深度探讨一下,究竟为什么衣服总是喜欢往后跑?

要了解衣服穿在身上总是往后跑的事实和原因,咱们先认识一下人体的背部结构、肩部结构和胸部结构的形状和姿态,然后再理解一下背部结构、肩部结构和胸部结构静态和动态的关系。

人体的形态因素

1、人体脊柱的胸椎是向后弯曲凸起的,运动时也是向后顶起的。

2、肩胛骨是向后凸起的,运动时也是向外顶起的。

3、斜方肌是凸起的,运动收缩时也是向上和向后顶起的。

4、手臂二头肌的前后中束是向外凸起的,运动收缩时也是向外顶起的。

5、人体日常基本运动时多数情况都是向前运动的。

综合以上因素,当人体弯腰、手臂前抱或前伸,手臂向上前伸等等前屈的动作,都会导致体表变形和变长,从而使原本静态平衡的衣服运动后空间不足,使衣服穿上后往后跑。也就是说衣服的静态平衡和动态的平衡是有差异的。

款式变化的造型和材质因素

1、人体的胸部和背部是球面的,原型纸样上就会出现胸省和肩胛省;

2、肩膀有斜度和厚度的,原型纸样上就会出现肩斜角度;

3、腰部是双曲面的,原型纸样上就会出现腰省;

4、肩头部是球面的,原型袖纸样上的袖山弧线里就会出现吃势的小省,手臂肘后部是球面的、肘前部是双曲面的,袖子原型纸样上就会出现三角形的球面省和双曲面的菱形省。

也就是说凡是有形状的,都会出现与形状对应的省道,这些被去掉或保留的省道就是形状的结构。

款式变化时,形状的结构省道会随风格、季节、材料和工艺等造型因素的变化而变化。

设计师在画款式图的时候可能会考虑胸省、腰省的结构转化,往往忽略了肩胛省和袖山吃势这些小省的结构转化问题,甚至都不知道有省道这会事,在画款式图时表达的含糊不清。

款式变化时,款式图上款式线往往和原型上结构的省道发生冲突。

比如:

1、款式图上后背没有肩胛省,纸样上就不画肩胛省,纸样就是平面的。

2、衣服的肩宽做成窄肩形,袖子袖山的吃势不增加,就包不住手臂二头肌的形状。

3、衣服合体形收腰省时,没有补足体表长度,体表长度不足导致空间不够。

4、季节因素的材质变化,领圈和领子缝份折转厚度、衣服里外层次厚度、斜方肌收缩膨大空间厚度等,这些厚度因素造成领圈松量没有或不足。

5、袖子一片袖或者款式线的问题,袖子纸样上没有肘省或者肘省的位置不符合肘部形状,手臂弯曲时没有活动空间量。

6、原型纸样上人体的形态差和款式图发生冲突的情况:领宽差比、肩宽差比、背胸宽差比、前后差比,这些形态差比不符合人体形态时都会造成问题。

以上6点问题的成衣静态穿着时,衣服都会往后跑的。

工艺因素

工艺熨烫塑形的归拔不到位,造成空间不足。

1、肩胛省没有归拢,只做了缝缩处理,导致肩胛骨没有活动空间。

2、前肩没有拔开,不符合肩部形态,造成前肩宽相对变宽后肩宽相对变窄。

3、袖子袖山吃势没有归拢,袖肘部没有归拢,只做了缝缩处理(缝缩不等于归拢),造成二头肌处和肘部空间不足。

最后,衣服动态穿着时都会往后跑的。我推你时,你不也往后跑吗……

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